大學生活動策劃方案

    時間:2022-10-28 08:30:50 策劃書 我要投稿

    大學生活動策劃方案通用

      為了確保事情或工作科學有序進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的大學生活動策劃方案通用,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    大學生活動策劃方案通用

    大學生活動策劃方案通用1

      一、活動主題:

      激揚青春活力共建和諧集體

      二、活動目的:

      20xx年4月,春意盎然,正是踏青春游的好時節。通過本次春游活動,在欣賞優美景色的同時促進同學之間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。

      三、活動地點:

      五泉山公園

      4月15日下午(如遇到特殊情況,活動時間將推遲)

      五、活動對象:

      學校師生

      六、活動流程:

      1、4月13日,安排人員去新聞部同學到公園踩點。

      2、4月14日,由采購組成員購買活動獎品。(采購組成員另安排)。

      3、4月15日,下午13:00,所有參加成員在學校籃球場集合,坐車到五泉山公園。

      4、到達目的地后稍作休整,由活動負責人宣讀本次活動的游戲規則及注意事項。

      5、2:00由負責人宣布:尋寶游戲開始。

      6、游戲結束后,大家暢談心得體會,彼此交流。

      7、18:00,五泉山公園門口集合,集體返校。

      七、工作安排:

      另行安排

      八、活動金費

      本次活動需要的禮品:棒棒糖四包蘋果40個香焦30個橘子40個水筆20只筆記本10本洗衣粉10袋指甲剪8個手機吊墜5個神秘大獎2個經費總計:300元

      九、游戲規則

      參加尋寶人員在山上尋找寶藏圖,寶藏圖上都有相應的編號,寶藏圖紙編號絕對保密,以保證活動公平公正,尋到寶藏圖者即可去獎品發放處領取獎品。同時,也可以集合多張圖紙領取獎品,根據圖紙獎品編號領取相應的禮品,禮品種類豐富。凡是參與游戲的人員,活動開始之前每人將獲得棒棒糖一個以資鼓勵,希望大家積極參與,將所有的寶藏圖紙一一找到。其次,未找到圖紙的獎品頒發給工作人員,以慰勞他們工作的辛苦,如同學們全找到獎品,工作人員就當做免費為大家服務。

      注:已經領取獎品的藏寶圖應立即保存,發放獎品的人員根據編號發放相應的獎品,并在數量報表上填寫已發放。

      十、活動注意事項

      1、活動過程中,每位參與人員不得隨手丟垃圾。

      2、每位參與人員必須發揚團結協作的精神,積極配合負責人的安排,注意活動紀律和安全,確保此次活動圓滿完成。

      3、爬山需要穿休閑的衣褲,運動鞋。可帶帽子來避免陽光的照射,由于天氣炎熱,同學們最好自帶水,防止口渴。

      4、來回路上,安全負責人一定要確保好大家的安全。

      5、后期工作:由拍照負責人將活動照片及錄像整理后放在電腦上,供每一個成員拷貝留念。

    大學生活動策劃方案通用2

      一、活動目的:

      增加大學娛樂生活,集體合作默契

      二、活動主題:

      走出校園,感受農家生活

      四、活動地點:

      金星農莊(大學城)

      五、活動流程:

      2、到達目的地集體在門口照相,以便順便清點人數,再由組織委員和生活委員去購買團票

      3、進入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購爐,再帶領大家到野炊目的地,班干部帶領大家清理場地,組織委員帶組長去領野炊工具。

      4、野炊流程(分工合作,自由發揮)

      5、野炊后集體去活動

      6.15:30分集合準備返校

      六、注意事項

      1、活動期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照

      2、準備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(最好就是背雙肩包)

      3、帶上學生證

      4、注意保管好自己的財物,避免發生財產丟失

      5、進行邁水或攀爬活動時,要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動時最好集體一起玩)

    大學生活動策劃方案通用3

      一、活動名稱

      xx學院迎新晚會。

      二、活動主題

      xx與國同慶,迎新共度華誕。

      三、活動宗旨

      通過晚會形式表示對大一新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習,生活態度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。

      四、活動時間

      x月x日x點。

      五、活動地點

      小禮堂/食堂三樓。

      六、活動對象

      xx學院20xx級大一全體新生。

      2、有高度熱情和積極性的xx級學生以及其他院系學生。

      七、活動人員

      xx學院有才藝的學生。

      2、積極參與活動的其他院系有才藝的學生。

      學院學生會所有工作人員。

      八、活動要求

      節目內容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節目形式多樣,有創新性和渲染力的節目優先。

      九、活動準備階段

      1、在xx樓門前和食堂門前各設兩塊宣傳板,宣傳板由學生會宣傳部制作并展出大力宣傳此活動,鼓勵學生主動報名參加晚會演出;

      2、制作一條橫幅懸掛于a、b樓之間,積極為此次活動擴大影響力;

      3、邀請主持人(兩男兩女,要求口齒伶俐,五官端正,熱情);

      4、秘書部負責發送請柬,邀請本院領導,老師以及其他院系的老師前來觀看(注:若有贊助商也一并邀請前來觀看晚會);

      5、學生會文藝部負責節目報名以及各項節目的安排與排練,保證節目的'質量,并為晚會制作最后的演出名單;

      6、實踐部積極外出為此次活動拉取贊助,并為晚會審請場地。同時準備好晚會所需的音響設備;

      7、由宣傳部向校內各大媒體如廣播站,記者團發出邀請,前來現場觀看,并作相關報道;

      8、由生活部、實踐部購買晚會現場所需物品,如彩帶、氣球等;

      9、由文藝部根據晚會節目單,準備背景音樂、服裝,及道具或由表演者自備。

      十、活動開展階段

      1、現場布置:

      (1)生活部負責打掃現場衛生;

      (2)宣傳部負責協助實踐部晚會當天下午的現場布置;

      (3)體育部負責話筒等音響設備;

      (4)相機由秘書部負責截取與保管。

      2、由學習部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。

      3、由文藝部負責對晚會節目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

      4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。

      5、晚上7:30準時由主持人宣布晚會開始。

      6、晚會過程中,由秘書部負責拍照,學習部、實踐部、體育部維持秩序。

      7、在觀眾互動環節,由主持人開展游戲,并為大家發放小禮品(小游戲如猜謎語或請五位同學上臺學說饒令)。

      十一、后續工作

      1、由實踐部、體育部負責物品的回收與歸還;

      2、學生會宣傳部負責對本次活動的通訊稿的投遞。通過校內媒體對本次活動進行相關報道,增強影響力;

      3、生活部負責會后打掃工作。

      十二、活動宣傳

      a、自身宣傳:

      1、宣傳板:制作四塊宣傳板于活動前分別在教a樓前和食堂門口各立兩塊。

      2、橫幅:制作一條橫幅懸掛a、b樓之間或圖書館兩側。

      3、向校內媒體發出邀請前來進行現場采訪,并對晚會實況進行宣傳。

      (注:以上宣傳活動均由宣傳部負責申請場地并收掛)

      b、商家宣傳(有贊助商的情況下):

      1、贊助商享有本次活動的冠名權。

      2、贊助商可以在橫幅及宣傳板上進行宣傳。

      3、主持人在晚會現場對其鳴謝。

      4、在校內媒體進行宣傳,擴大其影響力。

    大學生活動策劃方案通用4

      為推進學院素質教育,提高大學生的科學素養,拓展我院學生的綜合素質,豐富大學生的校園文化生活,營造濃郁的學術、科技氛圍,進一步培養學生的創新意識、創新精神和創新能力。軟件協會開展以勤奮學習,創新實踐為主題的大學生計算機編程大賽。主要內容如下:

      一、大賽宗旨

      旨在培養和激勵高校學生的創造力、團隊合作精神以及在軟件開發過程中的創新能力。同時此次大賽將視為對明年的省高校杯的一次演練,提高廣大學生開展計算機軟件設計的興趣和能力,,給廣大在計算機程序設計方面有特長的同學提供展示才能的舞臺。通過參賽,檢驗學生在壓力下進行開發的能力,展示其創新能力,為加強校內同學間的交流和相互學習提供機會。

      二、參賽對象

      參賽者均為廣東科貿職業學院信息工程系在校學生。

      三、參賽形式和報名方法

      1、本次競賽采取團隊報名的形式

      2、參賽團隊填寫報名表(報名電子表發送到信工系各班團支書)。

      3、由各班團支書負責統一收集參賽團隊報名表,并在規定的報名時間內將本班參賽者報名表交到負責人處,逾期不收。

      其他詳細信息可留意軟件協會官方博客:

      四、比賽方式及要求

      1、本次競賽的內容是根據擬定項目或者根據現實需要自行設計一個項目參與本次大賽項目評比。

      2、比賽時間為三個星期,參賽團隊須在規定時間內完成。

      3、比賽期間選手可以翻閱相關的工具書。

      4、參賽者應尊重自己的勞動成果,嚴禁將自己的作品拿給他人抄襲,嚴禁抄襲他人的作品。(違反此條例者,將追究其相關責任)

      5、比賽期間不局限于參賽者使用何種技術體系,不局限于使用何種開發工具及操作系統。

      項目評比參考:

      項目的穩定性、項目的實用性

      項目使用的技術框架及開發平臺

      項目代碼編寫的標準及是否強壯

      結果評定:比賽排名根據項目評比的成績的總和得出。

      五、活動時間安排

      3、項目評比:12月下旬

      (注:以上時間和地點安排可根據實際情況另行更改)

      六、獎項設置

      一等獎(1名):500元、榮譽證書

      二等獎(1名):300元、榮譽證書

      優勝獎(若干):大賽精美紀念品

      注:本次競賽獎項設置為證書和物質獎勵

      1、本次競賽安排如有變動,另行通知。

      2、本次大賽未盡事項的解釋權歸屬廣東科貿職業學院軟件協會。

    大學生活動策劃方案通用5

      一、活動目的:

      3月15日是消費者權益維護日,法學院青志協以此為契機,為普及廣大志愿者的法制意識,弘揚法治理念,踐行志愿精神,為構建和諧校園而貢獻自己的一份力量。

      二、活動主題:

      “情暖3·15攜法同行”

      三、活動時間:

      xx

      四、活動地點:

      湖南師范大學二里半校區

      五、活動對象:

      湖南師范大學在校大學生

      六、主辦單位:

      湖南師范大學校法學院青年志愿者協會

      七、負責人員:

      xx

      八、活動內容:

      (一)前期準備

      (1)法學院青年志愿者協會展出海報一張,在木蘭路展出。

      (2)確定活動參觀人員、準備好相關事宜。

      (4)進行場地申請與批準。

      (二)活動中

      1、開展法制宣傳;

      2、進行義務講解;

      3、宣傳部做好跟隨拍攝工作

      (三)活動后期

      1、活動后期宣傳,包括新聞的發表、照片的整理等。

      2、寫好活動總結,發到總會郵箱。

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