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廣告策劃案例范文通用(2篇)
廣告策劃案例范文1
(1)背景:介紹廣告策劃的背景信息,包括客戶信息、目標(biāo)受眾、競爭環(huán)境等。
(2)目標(biāo):說明廣告策劃的'目標(biāo),包括品牌知名度、銷售額、市場份額等。
(3)策略:分析市場情況和競爭環(huán)境,提出符合客戶需求的廣告策略,包括創(chuàng)意、媒介、內(nèi)容等方面。
(4)實施:具體實施廣告策略的計劃和時間表,包括投放媒介、制作廣告素材、預(yù)算等。
(5)效果:評估廣告策劃的效果,包括客戶反饋、銷售數(shù)據(jù)等。
廣告策劃案例范文2
背景:某公司是一家專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司,旗下?lián)碛卸嗫顝V受歡迎的游戲產(chǎn)品。客戶希望通過廣告策劃提高品牌知名度和銷售額,吸引更多玩家參與游戲。
目標(biāo):提高公司在目標(biāo)受眾中的知名度,增加游戲銷售額。
策略:針對目標(biāo)受眾的特點和游戲特色,提出以下廣告策略:
1. 借助熱門社交媒體平臺,發(fā)布游戲優(yōu)惠活動、游戲攻略等內(nèi)容,吸引玩家關(guān)注和參與。
2. 在各大游戲主播的直播平臺進(jìn)行廣告投放,提高游戲的`曝光度和用戶參與度。
3. 制作游戲宣傳片和游戲角色COSPLAY照片等宣傳素材,在各大游戲媒體及社交平臺上發(fā)布,擴(kuò)大游戲品牌影響力。
實施:針對上述廣告策略,制定實施計劃:
1. 在微博、微信、抖音、Bilibili等社交媒體平臺發(fā)布游戲優(yōu)惠活動、游戲攻略等內(nèi)容,每周至少發(fā)布5篇文章。
2. 在斗魚、虎牙等主流游戲直播平臺進(jìn)行廣告投放,每天投放時長不少于1小時。
3. 制作游戲宣傳片和角色COSPLAY照片等宣傳素材,投放在知名游戲媒體和社交平臺上,每周不少于2次。
預(yù)算:廣告策劃預(yù)算為100萬元,分配如下:
1. 社交媒體平臺:40萬元
2. 游戲直播平臺:30萬元
3. 游戲宣傳素材:30萬元
效果:根據(jù)廣告策劃的實施情況和數(shù)據(jù)分析,截止到目前為止,公司的品牌知名度和銷售額均有所提升。客戶反饋也較為積極,對廣告策劃的效果比較滿意。
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