老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案

    時(shí)間:2025-03-21 16:10:02 歐敏 益智課程 我要投稿
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    老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案(通用7篇)

      作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫(xiě)的嗎?下面是小編收集整理的老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。

    老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案(通用7篇)

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 1

      活動(dòng)目的:

      1、通過(guò)游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

      2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:小玩具若干,1-10 的點(diǎn)卡1套,1-10的數(shù)卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、第一次游戲,復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

      ①今天,我們來(lái)玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點(diǎn)不同。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看、仔細(xì)聽(tīng)。

      ②教師扮老狼,報(bào)1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報(bào)2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。

      ③提問(wèn):游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?

      ④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請(qǐng)幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

      ⑤游戲1-2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點(diǎn)時(shí)跟著“老狼”走,單數(shù)整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。

      2、第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以?xún)?nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時(shí)間的'同時(shí),任意抽取一張10以?xún)?nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨(dú)站立不動(dòng)。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

      3、第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

      ①介紹新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽。“老狼”在回答的同時(shí)迅速翻出卡片,兩隊(duì)幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來(lái)翻卡或回答問(wèn)題。師幼共同檢驗(yàn)正確與否,翻對(duì)或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。

      ②出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開(kāi)始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒(méi)有比10大的雙數(shù),有沒(méi)有比9大的單數(shù),有沒(méi)有比1小的單數(shù),等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問(wèn)幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

      ④統(tǒng)計(jì)玩具數(shù)量,確定游戲勝負(fù)。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 2

      一、教學(xué)目標(biāo)

      讓幼兒在游戲情境中認(rèn)識(shí)整點(diǎn)和半點(diǎn),能夠準(zhǔn)確認(rèn)讀和表述。

      培養(yǎng)幼兒的觀察能力、反應(yīng)能力以及數(shù)學(xué)思維能力。

      通過(guò)游戲增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      引導(dǎo)幼兒理解整點(diǎn)和半點(diǎn)的概念,學(xué)會(huì)看時(shí)鐘上的時(shí)針和分針來(lái)判斷時(shí)間。

      讓幼兒熟練掌握用語(yǔ)言準(zhǔn)確表述整點(diǎn)和半點(diǎn),如 “X 點(diǎn)整”“X 點(diǎn)半”。

      難點(diǎn)

      幫助幼兒區(qū)分時(shí)針和分針在整點(diǎn)和半點(diǎn)時(shí)的不同位置關(guān)系,避免混淆。

      在游戲快速進(jìn)行中,幼兒能夠迅速準(zhǔn)確地根據(jù)老狼報(bào)出的時(shí)間做出反應(yīng)。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、直觀演示法、操作體驗(yàn)法、講解法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      自制大型時(shí)鐘教具一個(gè)(時(shí)針和分針可撥動(dòng)),每個(gè)幼兒一個(gè)自制簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片(可撥動(dòng)時(shí)針和分針)。

      老狼頭飾一個(gè),小羊頭飾若干(根據(jù)幼兒人數(shù)確定)。

      場(chǎng)地布置:在寬敞的室內(nèi)或室外場(chǎng)地用彩色膠帶或紙張標(biāo)記出一條起點(diǎn)線和一條終點(diǎn)線,終點(diǎn)線處設(shè)置為 “小羊的家”。

      多媒體設(shè)備,用于播放與時(shí)鐘和時(shí)間相關(guān)的動(dòng)畫(huà)視頻或圖片,輔助教學(xué)。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入部分(5 分鐘)

      播放一段有趣的時(shí)鐘滴答聲的音頻,吸引幼兒的注意力。然后提問(wèn):“小朋友們,聽(tīng)!這是什么聲音呀?” 引導(dǎo)幼兒回答是時(shí)鐘的聲音。

      通過(guò)多媒體展示一些不同形狀、不同風(fēng)格的時(shí)鐘圖片,讓幼兒觀察并說(shuō)一說(shuō)在哪里見(jiàn)過(guò)時(shí)鐘,時(shí)鐘有什么作用。

      教師拿出自制的大型時(shí)鐘教具,向幼兒介紹時(shí)鐘的基本結(jié)構(gòu),包括時(shí)針、分針、1 - 12 的數(shù)字刻度等。邊介紹邊撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓幼兒直觀地看到時(shí)針和分針的運(yùn)動(dòng)方向。

      (二)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)和半點(diǎn)(10 分鐘)

      認(rèn)識(shí)整點(diǎn)

      教師將時(shí)針和分針都撥到 12 點(diǎn)的位置,然后慢慢將時(shí)針撥動(dòng)到 1 點(diǎn)的位置,同時(shí)問(wèn)幼兒:“現(xiàn)在時(shí)針指向 1,分針還是指向 12,這是幾點(diǎn)呀?” 引導(dǎo)幼兒觀察并嘗試回答。如果幼兒回答正確,給予肯定和表?yè)P(yáng);如果回答錯(cuò)誤,教師進(jìn)行正確的講解,告訴幼兒當(dāng)分針指向 12,時(shí)針指向幾,就是幾點(diǎn)整。

      用同樣的方法依次演示 2 點(diǎn)、3 點(diǎn)、4 點(diǎn)等整點(diǎn)時(shí)間,每演示一個(gè)時(shí)間,都讓幼兒說(shuō)一說(shuō)對(duì)應(yīng)的時(shí)間,并請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)來(lái)?yè)軇?dòng)時(shí)針和分針,展示整點(diǎn)時(shí)間,其他幼兒進(jìn)行判斷和驗(yàn)證。

      認(rèn)識(shí)半點(diǎn)

      教師將時(shí)針撥到 1 點(diǎn)的位置,然后將分針慢慢撥動(dòng)到 6 的位置,問(wèn)幼兒:“現(xiàn)在時(shí)針指向 1,分針指向 6,這是幾點(diǎn)呢?” 引發(fā)幼兒的思考和討論。

      向幼兒解釋?zhuān)寒?dāng)分針指向 6,時(shí)針走過(guò)數(shù)字幾,就是幾點(diǎn)半。例如,現(xiàn)在時(shí)針走過(guò) 1,就是 1 點(diǎn)半。為了讓幼兒更好地理解,教師可以多演示幾個(gè)半點(diǎn)時(shí)間,如 2 點(diǎn)半、3 點(diǎn)半等,并讓幼兒跟著一起說(shuō)出來(lái)。

      進(jìn)行小游戲 “我說(shuō)你撥”,教師說(shuō)出一個(gè)整點(diǎn)或半點(diǎn)時(shí)間,讓幼兒在自己的簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片上撥出相應(yīng)的時(shí)間,然后同桌之間互相檢查和交流。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      教師戴上老狼頭飾,向幼兒講解游戲規(guī)則:“小朋友們,今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲叫《老狼老狼幾點(diǎn)了》。老師來(lái)當(dāng)老狼,你們來(lái)當(dāng)小羊。小羊們站在起點(diǎn)線這邊,老狼站在終點(diǎn)線那邊。游戲開(kāi)始后,小羊們要一起問(wèn):‘老狼老狼幾點(diǎn)了?’老狼可以隨意回答一個(gè)整點(diǎn)或半點(diǎn)的時(shí)間,比如‘3 點(diǎn)整’或者‘4 點(diǎn)半’。小羊們聽(tīng)到老狼報(bào)出時(shí)間后,要在自己的時(shí)鐘卡片上快速撥出這個(gè)時(shí)間。如果撥對(duì)了,就可以向前走一步;如果撥錯(cuò)了,就不能動(dòng)。當(dāng)老狼說(shuō)‘開(kāi)飯啦!’的時(shí)候,老狼就會(huì)轉(zhuǎn)身去抓小羊,小羊們要趕緊跑回‘家’(終點(diǎn)線),如果被老狼抓住了,就會(huì)被帶到老狼的‘山洞’里。”

      邀請(qǐng)幾位幼兒進(jìn)行游戲示范,教師在旁邊引導(dǎo)和提醒。示范過(guò)程中,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和注意事項(xiàng),如小羊們要一起整齊地問(wèn)問(wèn)題,撥時(shí)鐘時(shí)要認(rèn)真準(zhǔn)確等。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      給幼兒們分發(fā)小羊頭飾,讓他們站在起點(diǎn)線后,游戲正式開(kāi)始。教師扮演老狼,與小羊們進(jìn)行互動(dòng)問(wèn)答,根據(jù)幼兒的反應(yīng)和游戲情況,靈活調(diào)整老狼報(bào)出時(shí)間的速度和難度。

      在游戲過(guò)程中,注意觀察幼兒撥時(shí)鐘的情況,及時(shí)給予正確的指導(dǎo)和鼓勵(lì)。對(duì)于撥錯(cuò)時(shí)間的幼兒,耐心幫助他們找出錯(cuò)誤原因并糾正。

      當(dāng)有小羊被老狼抓住時(shí),將被抓住的小羊帶到一邊,模擬 “山洞” 場(chǎng)景。進(jìn)行幾輪游戲后,交換角色,讓幼兒們輪流扮演老狼和小羊,體驗(yàn)不同角色的樂(lè)趣。

      (五)游戲總結(jié)與拓展(7 分鐘)

      游戲結(jié)束后,組織幼兒圍坐在一起,對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié)。請(qǐng)幼兒們說(shuō)一說(shuō)在游戲中認(rèn)識(shí)了哪些時(shí)間,有沒(méi)有遇到什么困難,是怎么解決的。

      再次拿出大型時(shí)鐘教具,隨機(jī)撥出一些時(shí)間,讓幼兒們快速認(rèn)讀并表述出來(lái),鞏固所學(xué)的整點(diǎn)和半點(diǎn)知識(shí)。

      拓展活動(dòng):教師提問(wèn)幼兒在日常生活中,哪些時(shí)候會(huì)用到時(shí)間,比如早上幾點(diǎn)起床、中午幾點(diǎn)吃飯、晚上幾點(diǎn)睡覺(jué)等。引導(dǎo)幼兒回家后和家長(zhǎng)一起制作一個(gè)簡(jiǎn)單的一日作息時(shí)間表,記錄自己一天的`活動(dòng)時(shí)間,進(jìn)一步加深對(duì)時(shí)間的認(rèn)識(shí)和理解。

      六、教學(xué)延伸

      在美工區(qū)投放材料,讓幼兒制作自己喜歡的時(shí)鐘,進(jìn)一步加深對(duì)時(shí)鐘結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)。

      在數(shù)學(xué)區(qū)投放一些與時(shí)間相關(guān)的操作材料,如拼圖、卡片游戲等,供幼兒在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)探索和學(xué)習(xí)。

      在日常生活中,引導(dǎo)幼兒關(guān)注時(shí)間,如在集體活動(dòng)前提醒幼兒還有幾分鐘開(kāi)始,讓幼兒逐漸建立時(shí)間觀念。

      七、注意事項(xiàng)

      游戲過(guò)程中要確保幼兒的安全,避免因奔跑、推擠等造成意外傷害。

      關(guān)注每個(gè)幼兒的參與度和表現(xiàn),對(duì)于能力較弱的幼兒要給予更多的指導(dǎo)和鼓勵(lì),讓他們?cè)谟螒蛑幸材苡兴斋@。

      控制好游戲的節(jié)奏和時(shí)間,根據(jù)幼兒的興趣和疲勞程度,適時(shí)調(diào)整游戲的輪數(shù)和難度。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 3

      一、教學(xué)目標(biāo)

      幫助幼兒認(rèn)識(shí) 1 - 12 的數(shù)字,能準(zhǔn)確認(rèn)讀和書(shū)寫(xiě)。

      讓幼兒理解整點(diǎn)的概念,學(xué)會(huì)看時(shí)鐘判斷整點(diǎn)時(shí)間。

      通過(guò)游戲,鍛煉幼兒的聽(tīng)覺(jué)、反應(yīng)能力和數(shù)學(xué)思維。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      清晰區(qū)分 1 - 12 數(shù)字的形狀和讀音。

      掌握整點(diǎn)時(shí),時(shí)針與分針的位置關(guān)系及認(rèn)讀方法。

      難點(diǎn)

      讓幼兒準(zhǔn)確認(rèn)讀和書(shū)寫(xiě)較相似的數(shù)字,如 6 和 9。

      在游戲中快速將聽(tīng)到的整點(diǎn)時(shí)間與時(shí)鐘對(duì)應(yīng)。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、直觀演示法、練習(xí)法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      數(shù)字卡片 1 - 12 各若干張,自制可撥動(dòng)時(shí)針和分針的`時(shí)鐘教具一個(gè),幼兒每人一個(gè)簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片。

      老狼頭飾一個(gè),小羊頭飾若干。

      教室地面用彩色膠帶劃分出起點(diǎn)線和終點(diǎn)線,終點(diǎn)線處設(shè)為 “羊圈”。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入(5 分鐘)

      教師帶領(lǐng)幼兒唱數(shù)字兒歌,如《數(shù)字歌》:“1 像鉛筆細(xì)又長(zhǎng),2 像小鴨水上漂……”,活躍課堂氣氛,引出數(shù)字主題。

      展示數(shù)字卡片,隨機(jī)抽取讓幼兒認(rèn)讀,鞏固數(shù)字認(rèn)識(shí)。

      (二)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)(10 分鐘)

      拿出時(shí)鐘教具,介紹時(shí)鐘的基本結(jié)構(gòu),重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)時(shí)針和分針。

      將時(shí)針和分針撥到 12 點(diǎn),然后將時(shí)針撥到 1 點(diǎn),分針仍在 12 點(diǎn),提問(wèn)幼兒此時(shí)時(shí)間。講解當(dāng)分針指向 12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)整。

      依次演示 2 點(diǎn)、3 點(diǎn)等整點(diǎn),讓幼兒跟讀時(shí)間,邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)操作時(shí)鐘演示整點(diǎn)。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      教師戴上老狼頭飾講解規(guī)則:“小羊們站在起點(diǎn)線,老狼在終點(diǎn)線。小羊們問(wèn)‘老狼老狼幾點(diǎn)了’,老狼回答一個(gè)整點(diǎn)時(shí)間,小羊們要在時(shí)鐘卡片上撥出相應(yīng)時(shí)間。撥對(duì)向前走一步,撥錯(cuò)原地不動(dòng)。老狼喊‘開(kāi)飯啦’就去抓小羊,小羊跑回羊圈。”

      邀請(qǐng)幾位幼兒進(jìn)行示范游戲,教師指導(dǎo)并強(qiáng)調(diào)規(guī)則。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      幼兒戴上小羊頭飾開(kāi)始游戲,教師扮演老狼。

      游戲中觀察幼兒撥鐘情況,及時(shí)糾錯(cuò)和鼓勵(lì)。適時(shí)調(diào)整老狼報(bào)時(shí)速度和難度。

      多輪游戲后,交換角色。

      (五)總結(jié)(7 分鐘)

      圍坐一起,回顧游戲中出現(xiàn)的時(shí)間,邀請(qǐng)幼兒分享游戲感受。

      再次展示時(shí)鐘,隨機(jī)撥整點(diǎn)讓幼兒認(rèn)讀,鞏固知識(shí)。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 4

      一、教學(xué)目標(biāo)

      幼兒熟練掌握 10 以?xún)?nèi)加法運(yùn)算。

      能結(jié)合加法結(jié)果認(rèn)識(shí)對(duì)應(yīng)的整點(diǎn)時(shí)間。

      提升幼兒運(yùn)算能力、思維敏捷性及團(tuán)隊(duì)合作精神。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      快速準(zhǔn)確進(jìn)行 10 以?xún)?nèi)加法運(yùn)算。

      理解加法結(jié)果與整點(diǎn)時(shí)間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

      難點(diǎn)

      提高運(yùn)算速度和準(zhǔn)確性,避免計(jì)算錯(cuò)誤。

      在游戲緊張氛圍中,迅速完成加法運(yùn)算并對(duì)應(yīng)時(shí)間。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、練習(xí)法、啟發(fā)式教學(xué)法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      寫(xiě)有 10 以?xún)?nèi)加法算式的卡片若干,自制時(shí)鐘教具,幼兒簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片。

      老狼和小羊頭飾,場(chǎng)地布置同教案一。

      小獎(jiǎng)品若干,如貼紙、小糖果。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入(5 分鐘)

      進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)字接龍游戲,如教師說(shuō) 3,幼兒接 4,依次類(lèi)推,復(fù)習(xí)數(shù)字順序。

      展示幾道簡(jiǎn)單加法算式,如 2 + 3,邀請(qǐng)幼兒回答結(jié)果,復(fù)習(xí)加法運(yùn)算。

      (二)加法與時(shí)間關(guān)聯(lián)(10 分鐘)

      展示時(shí)鐘教具,將時(shí)針和分針撥到 12 點(diǎn)。

      出示加法算式卡片,如 3 + 2 = 5,講解:“這個(gè)算式結(jié)果是 5,那在時(shí)鐘上就是 5 點(diǎn)整。” 邊說(shuō)邊將時(shí)針撥到 5 點(diǎn)位置。

      多舉幾個(gè)例子,讓幼兒理解加法結(jié)果與整點(diǎn)時(shí)間的聯(lián)系,邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)操作。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      教師說(shuō)明規(guī)則:“小羊們問(wèn)老狼時(shí)間,老狼出示加法算式卡片。小羊算出結(jié)果并在時(shí)鐘卡片上撥出對(duì)應(yīng)的`整點(diǎn)時(shí)間。做對(duì)向前走,做錯(cuò)不能動(dòng)。老狼喊‘開(kāi)飯啦’抓小羊。”

      示范游戲過(guò)程,邀請(qǐng)幼兒參與,強(qiáng)調(diào)計(jì)算要準(zhǔn)確。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      開(kāi)始游戲,教師作為老狼靈活調(diào)整算式難度。

      對(duì)計(jì)算正確和反應(yīng)快的幼兒給予小獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)出錯(cuò)幼兒下次努力。

      多輪游戲后交換角色。

      (五)總結(jié)(7 分鐘)

      圍坐一起,回顧游戲中的加法算式和對(duì)應(yīng)時(shí)間,邀請(qǐng)幼兒分享計(jì)算技巧。

      再次出題,讓幼兒搶答,鞏固加法運(yùn)算與時(shí)間對(duì)應(yīng)知識(shí)。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 5

      一、教學(xué)目標(biāo)

      幼兒認(rèn)識(shí)一天中不同的整點(diǎn)時(shí)間順序。

      學(xué)會(huì)將給定的整點(diǎn)時(shí)間按先后順序排序。

      培養(yǎng)幼兒邏輯思維和時(shí)間觀念。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      了解一天從早到晚的整點(diǎn)時(shí)間順序。

      掌握時(shí)間排序的方法。

      難點(diǎn)

      區(qū)分相近時(shí)間的`先后順序,如 8 點(diǎn)和 9 點(diǎn)。

      在游戲中快速準(zhǔn)確地對(duì)多個(gè)時(shí)間進(jìn)行排序。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、直觀演示法、討論法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      印有不同整點(diǎn)時(shí)間(如 6 點(diǎn)、9 點(diǎn)、12 點(diǎn)等)的卡片若干,自制大時(shí)鐘教具,幼兒簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片。

      老狼和小羊頭飾,場(chǎng)地布置同前。

      記錄板和筆若干。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入(5 分鐘)

      教師提問(wèn)幼兒:“早上起床是幾點(diǎn)?中午吃飯是幾點(diǎn)?晚上睡覺(jué)是幾點(diǎn)?” 引導(dǎo)幼兒回憶一天中的重要時(shí)間點(diǎn)。

      展示大時(shí)鐘,隨意撥幾個(gè)整點(diǎn)時(shí)間,讓幼兒認(rèn)讀,復(fù)習(xí)整點(diǎn)認(rèn)識(shí)。

      (二)時(shí)間序列學(xué)習(xí)(10 分鐘)

      教師將時(shí)鐘撥到 6 點(diǎn),說(shuō):“這是早上 6 點(diǎn),太陽(yáng)升起,我們起床啦。” 然后依次撥到 7 點(diǎn)、8 點(diǎn)等,按時(shí)間順序講述一天的活動(dòng),讓幼兒感知時(shí)間先后順序。

      出示寫(xiě)有不同整點(diǎn)時(shí)間的卡片,打亂順序,邀請(qǐng)幼兒按一天的時(shí)間順序排列,其他幼兒觀察并發(fā)表意見(jiàn)。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      講解規(guī)則:“小羊問(wèn)老狼時(shí)間,老狼給出 3 - 4 個(gè)寫(xiě)有整點(diǎn)時(shí)間的卡片。小羊要按時(shí)間先后順序在地上排列卡片,排對(duì)向前走,排錯(cuò)不能動(dòng)。老狼喊‘開(kāi)飯啦’抓小羊。”

      示范游戲,強(qiáng)調(diào)排序要仔細(xì)。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      開(kāi)展游戲,教師觀察幼兒排序情況,及時(shí)引導(dǎo)和糾正。

      鼓勵(lì)幼兒互相交流排序思路,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

      多輪游戲后交換角色。

      (五)總結(jié)(7 分鐘)

      圍坐一起,回顧游戲中排序的時(shí)間,邀請(qǐng)幼兒分享排序方法。

      再次給出時(shí)間卡片,讓幼兒快速排序,鞏固知識(shí)。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 6

      一、教學(xué)目標(biāo)

      幼兒認(rèn)識(shí)半點(diǎn),能準(zhǔn)確認(rèn)讀和表述。

      學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的時(shí)間計(jì)算,如從某個(gè)整點(diǎn)過(guò)半小時(shí)是幾點(diǎn)。

      提升幼兒觀察力、計(jì)算能力和對(duì)時(shí)間的感知。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      理解半點(diǎn)時(shí)分針和時(shí)針的位置特點(diǎn)及認(rèn)讀方法。

      掌握簡(jiǎn)單時(shí)間計(jì)算的方法。

      難點(diǎn)

      區(qū)分半點(diǎn)與整點(diǎn)時(shí)分針時(shí)針位置的差異。

      在游戲中靈活進(jìn)行時(shí)間計(jì)算。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、直觀演示法、操作法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      自制可撥動(dòng)時(shí)針?lè)轴樀?時(shí)鐘教具,幼兒簡(jiǎn)易時(shí)鐘卡片。

      老狼和小羊頭飾,場(chǎng)地布置同前。

      寫(xiě)有時(shí)間計(jì)算問(wèn)題的卡片,如 “3 點(diǎn)過(guò)半小時(shí)是幾點(diǎn)”。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入(5 分鐘)

      播放一段關(guān)于時(shí)鐘的動(dòng)畫(huà)視頻,吸引幼兒注意力,復(fù)習(xí)整點(diǎn)知識(shí)。

      展示時(shí)鐘教具,提問(wèn)幼兒:“分針走一圈是多久?時(shí)針走一格是多久?” 引出半點(diǎn)概念。

      (二)認(rèn)識(shí)半點(diǎn)與時(shí)間計(jì)算(10 分鐘)

      將時(shí)鐘時(shí)針撥到 1 點(diǎn),分針撥到 6 點(diǎn),講解:“當(dāng)分針指向 6,時(shí)針在兩個(gè)數(shù)字中間,走過(guò)數(shù)字 1,就是 1 點(diǎn)半。” 多演示幾個(gè)半點(diǎn),讓幼兒認(rèn)讀。

      出示時(shí)間計(jì)算卡片,如 “2 點(diǎn)過(guò)半小時(shí)是幾點(diǎn)”,引導(dǎo)幼兒思考:“2 點(diǎn)時(shí),分針在 12,過(guò)半小時(shí),分針走到 6,時(shí)針走到 2 和 3 中間,就是 2 點(diǎn)半。” 邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)操作時(shí)鐘演示計(jì)算過(guò)程。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      說(shuō)明規(guī)則:“小羊問(wèn)老狼時(shí)間,老狼給出時(shí)間計(jì)算卡片或直接說(shuō)半點(diǎn)時(shí)間。小羊算出結(jié)果或撥出半點(diǎn)時(shí)間,做對(duì)向前走,做錯(cuò)不能動(dòng)。老狼喊‘開(kāi)飯啦’抓小羊。”

      示范游戲,讓幼兒清楚游戲流程。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      開(kāi)始游戲,教師根據(jù)幼兒情況調(diào)整問(wèn)題難度。

      對(duì)正確解答和操作的幼兒給予肯定,幫助出錯(cuò)幼兒分析原因。

      多輪游戲后交換角色。

      (五)總結(jié)(7 分鐘)

      圍坐一起,回顧游戲中的半點(diǎn)時(shí)間和計(jì)算問(wèn)題,邀請(qǐng)幼兒分享計(jì)算思路。

      再次出題,讓幼兒解答并撥出時(shí)間,鞏固知識(shí)。

      老狼老狼幾點(diǎn)了數(shù)學(xué)游戲教案 7

      一、教學(xué)目標(biāo)

      幼兒認(rèn)識(shí)日歷,了解年、月、日的概念。

      知道一周有七天,能說(shuō)出每天的名稱(chēng)及順序。

      通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)時(shí)間周期的感知和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      重點(diǎn)

      認(rèn)識(shí)日歷的結(jié)構(gòu),會(huì)看日歷找日期。

      記住一周七天的名稱(chēng)和順序。

      難點(diǎn)

      理解年、月、日之間的關(guān)系。

      在游戲中運(yùn)用日歷知識(shí)和一周時(shí)間周期概念。

      三、教學(xué)方法

      游戲教學(xué)法、直觀演示法、觀察法

      四、教學(xué)準(zhǔn)備

      大型日歷一本,自制日歷卡片(上面標(biāo)有不同日期)若干,一周七天名稱(chēng)卡片。

      老狼和小羊頭飾,場(chǎng)地布置同前。

      小道具,如代表不同星期的小旗幟。

      五、教學(xué)過(guò)程

      (一)導(dǎo)入(5 分鐘)

      教師提問(wèn)幼兒:“今天是幾月幾日?星期幾?” 引發(fā)幼兒對(duì)日期和星期的關(guān)注。

      展示大型日歷,讓幼兒觀察日歷上有什么,引出日歷教學(xué)。

      (二)認(rèn)識(shí)日歷與一周時(shí)間(10 分鐘)

      講解日歷結(jié)構(gòu),如年份、月份、日期,示范如何看日歷找今天的日期。

      展示一周七天名稱(chēng)卡片,按順序教幼兒認(rèn)讀,通過(guò)兒歌 “星期一,穿新衣;星期二,看電視……” 幫助幼兒記憶。

      隨機(jī)抽取日期卡片,讓幼兒說(shuō)出是星期幾,鞏固知識(shí)。

      (三)游戲講解與示范(8 分鐘)

      講解規(guī)則:“小羊問(wèn)老狼時(shí)間,老狼出示日歷卡片或說(shuō)出星期幾。小羊要回答對(duì)應(yīng)的'信息,如老狼說(shuō)‘星期三’,小羊要說(shuō)出在日歷上的位置。回答正確向前走,錯(cuò)誤不能動(dòng)。老狼喊‘開(kāi)飯啦’抓小羊。”

      示范游戲,強(qiáng)調(diào)回答要準(zhǔn)確。

      (四)游戲進(jìn)行(15 分鐘)

      開(kāi)始游戲,教師靈活出題,如給出復(fù)雜日期讓幼兒推算星期幾。

      對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒給予小旗幟獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)幼兒積極思考。

      多輪游戲后交換角色。

      (五)總結(jié)(7 分鐘)

      圍坐一起,回顧游戲中涉及的日歷和星期知識(shí),邀請(qǐng)幼兒分享記憶方法。

      再次展示日歷和星期卡片,讓幼兒快速回答相關(guān)問(wèn)題,鞏固知識(shí)。

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