團(tuán)隊(duì)小游戲

    時(shí)間:2024-09-10 09:45:35 藹媚 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

    [集合]團(tuán)隊(duì)小游戲

      團(tuán)隊(duì)小游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù),以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間默契,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間信任為目的,而舉行的一些小型的活動(dòng)。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 1

      一.備受攻擊

      目的:體驗(yàn)被排擠的滋味

      內(nèi)容:

      1.抽出一人做箭靶。

      2.在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

      備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

      變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。

      二. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——畢加索

      目的:考溝通能力

      時(shí)間:10~20分鐘

      材料:筆和紙

      內(nèi)容:

      1. 組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

      2. 每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

      3. 開(kāi)始前,每一組合背對(duì)背而坐。

      4. 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽(tīng)不可問(wèn),也不可讓講的人看到。

      5. 時(shí)間到,就看誰(shuí)畫得快而準(zhǔn)。

      6. 也可對(duì)換角色。

      備注:

      1.這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。

      2.組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

      三. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——各抒己見(jiàn)

      目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá)

      時(shí)間:15分鐘

      材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙

      內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達(dá)。”

      1.選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等``````

      2. 組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

      四. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——旁若無(wú)人

      目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處

      時(shí)間:15分鐘

      內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”

      1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。

      2.輪流討論竟猜。

      3.完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。

      五. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——波濤洶涌

      目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè)

      時(shí)間:5~10分鐘

      材料:氣球多個(gè)

      內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

      1.每人一個(gè)不同顏色的氣球。

      2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

      3.氣球跌在地上的人即被淘汰。

      4.氣球保持在空中最久的人便算贏。

      5.組長(zhǎng)總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

      六. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——誰(shuí)是密友

      目的:了解誰(shuí)是好朋友

      內(nèi)容:

      1. 大家圍圈站,一人站在中間。

      2. 組長(zhǎng)問(wèn):“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

      3. 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開(kāi)眼睛。

      4. 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿,可提出抗議。

      備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。

      變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)

      七. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——喜怒哀樂(lè)

      目的:康樂(lè)游戲,增加歡樂(lè)氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制

      時(shí)間:20~30分鐘

      材料:字條

      內(nèi)容:

      1. 先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

      2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

      3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

      4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

      5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。

      注意:

      1. 在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。

      2. 最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

      八. 趣味團(tuán)隊(duì)小游戲——溫度計(jì)

      目的:測(cè)量組內(nèi)氣氛

      內(nèi)容:組員說(shuō):“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請(qǐng)大家用你的Feel測(cè)量現(xiàn)階段小組的溫度。”

      請(qǐng)每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。

      備注:這游戲很能直接感受到組員對(duì)小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來(lái),則更易于處理。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 1

      團(tuán)隊(duì)游戲賭籌碼

      一、目的:體會(huì)談判的本質(zhì),學(xué)習(xí)如何在談判中建立信賴關(guān)系。

      二、時(shí)間:30-40分鐘

      三、道具:每人一只裝有7個(gè)籌碼的信封,籌碼共5種顏色,分別為黃、紅、藍(lán)、綠、白,每人20元人民幣(學(xué)員準(zhǔn)備)。

      四、步驟:

      1、培訓(xùn)師宣布“這是一個(gè)真正的談判,而不僅僅是一個(gè)游戲”。它需要每個(gè)參與者投資真實(shí)的20元錢,其中10元由培訓(xùn)師統(tǒng)一收集后存在“銀行”里——一個(gè)紙盒子。

      2、培訓(xùn)師將裝籌碼的信封與剩下的10元錢發(fā)回給每一參與者。這是他們?cè)谡麄(gè)游戲中所能使用的全部資源。任何人不可以再使用別的錢或其他資源。

      3、你利用你的資源與別人進(jìn)行談判,談判過(guò)程中,你可以用錢買其他人的籌碼,也可以用自己的籌碼交換他人的籌碼。

      4、整個(gè)游戲分成5段,每段為一談判單元,每段時(shí)間為2分鐘,段與段間隔1分鐘。

      5、在每一段中,你可以每次和一位其他的參與者談判以達(dá)到你的目標(biāo)。每次談判的目標(biāo)由你自己決定。在每段2分鐘的談判過(guò)程中,你都必須和另外一位參與者單獨(dú)在一起談判,對(duì)方是你的談判對(duì)手。你們兩人必須在一起,即使你們覺(jué)得最終協(xié)議無(wú)法達(dá)成,無(wú)事可做,也不許更換對(duì)手。

      6、在每場(chǎng)間隔的1分鐘期間,不允許交談。在這個(gè)階段,每個(gè)參與者應(yīng)分析情況,分析各類顏色籌碼的供求,設(shè)想你的目標(biāo)及達(dá)到目標(biāo)的策略,下段時(shí)間的談判人選等。

      7、整個(gè)活動(dòng)(5輪談判)結(jié)束之后,培訓(xùn)師向獲得20分或以上的參與者每分獎(jiǎng)勵(lì)1元。得分不到20分的參與者,什么都不得——但他們可以保留自己手中的現(xiàn)金。得到30分以上的參與者(包括銀行剩下的現(xiàn)金)將加入“談判能手高級(jí)俱樂(lè)部”。

      8、計(jì)分系統(tǒng):

      每個(gè)籌碼算1分,每1元錢算1分

      可得到20分以上的辦法:

      8個(gè)任何同一種顏色的籌碼——20分

      9個(gè)任何同一種顏色的籌碼——25分

      10個(gè)任何同一種顏色的籌碼——30分

      10個(gè)任何兩種顏色的籌碼,且每種顏色為5個(gè)——20分

      12個(gè)任何兩種顏色的籌碼,且每種顏色為6個(gè)——30分

      五、分享:

      1、你得到了多少分,賠錢了還是賺錢了?你是怎樣得到這個(gè)成績(jī)的?

      2、你覺(jué)得促使談判成功的最主要的因素是什么?

      3、你一開(kāi)始確定的目標(biāo)是怎樣的?在談判過(guò)程中這個(gè)目標(biāo)有變化嗎?

      團(tuán)隊(duì)游戲心態(tài)測(cè)試

      一、目的:每日更新你的態(tài)度,保護(hù)你最寶貴的財(cái)產(chǎn)。

      二、時(shí)間:10分鐘

      三、道具:每人一張“態(tài)度調(diào)節(jié)標(biāo)準(zhǔn)”

      四、步驟:

      1、培訓(xùn)師講述:積極態(tài)度是一種思維方式的外在表現(xiàn),這種思維方式考慮積極的事情。它是一種心態(tài),這種心態(tài)偏向于創(chuàng)造性活動(dòng)而不是枯燥乏味,偏向于歡樂(lè)而不是悲傷,偏向于希望而不是絕望。積極態(tài)度只有通過(guò)有意識(shí)的努力,才能夠得以維持。如果一個(gè)人的精神狀態(tài)被某事推向了消極的方向,積極的人知道,為了復(fù)原,必須進(jìn)行調(diào)整!

      2、每人一張“態(tài)度調(diào)節(jié)標(biāo)準(zhǔn)”,請(qǐng)測(cè)試心態(tài)。

      3、得分為90或以上,表明你的態(tài)度很“和諧”,不需要調(diào)整;得分在70至90之間,表明小調(diào)整會(huì)對(duì)你有幫助;得分在50至70之間,表明需要大調(diào)整;如果你給自己的打分在50分以下,就需要進(jìn)行徹底的大修理。

      五、分享:

      1、對(duì)心態(tài)進(jìn)行何種程度的修理或調(diào)整,對(duì)我們的價(jià)值是什么?

      2、怎樣才能阻止他人偷走自己的積極態(tài)度?

      發(fā)放材料:

      態(tài)度調(diào)節(jié)標(biāo)準(zhǔn)

      請(qǐng)給你當(dāng)前的態(tài)度打分。讀完每句后在你認(rèn)為自己應(yīng)得的分?jǐn)?shù)上畫圈。如果你選10,表明你認(rèn)為自己的態(tài)度在該領(lǐng)域已是最好的;如果你選1,表明你認(rèn)為自己的態(tài)度在該領(lǐng)域是最糟的。請(qǐng)誠(chéng)實(shí)一些。

      1、如果讓我猜,我覺(jué)得老板現(xiàn)在會(huì)給我的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      2、同樣讓我猜,我覺(jué)得同事和家人會(huì)給我的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      3、現(xiàn)實(shí)地,我會(huì)給自己的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      4、在與他人相處時(shí),我認(rèn)為自己的效率可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      5、我當(dāng)前的創(chuàng)造力水平為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      6、如果儀表可以測(cè)量我的幽默感,我相信讀數(shù)會(huì)接近于: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      7、我最近的性情——我對(duì)他人表現(xiàn)出的耐心和敏感——可打分:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      8、當(dāng)談到不讓小事情干擾自己,我可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      9、根據(jù)近來(lái)得到的贊揚(yáng)的多少,我可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      10、我給最近幾星期來(lái)自己對(duì)工作和生活的熱情打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

      總分:

      團(tuán)隊(duì)小游戲 2

      開(kāi)火車

      用具:無(wú)

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選取另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

      興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      缺點(diǎn):無(wú)

      團(tuán)隊(duì)小游戲 3

      銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 4

      坐地起身

      一。項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

      二。道具要求:無(wú)需其他道具

      三。場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四。項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘—30分鐘

      五。詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來(lái);

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

      六。活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 5

      1、遞書

      大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時(shí)它明明是合著,但卻要說(shuō)開(kāi)著才正確。”使現(xiàn)場(chǎng)充滿懸念。接著,他一邊說(shuō):“我把書本合起來(lái)交給你”或“我把書本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書本是合著還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評(píng)判各人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的不得聲張,保守秘密,做錯(cuò)或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來(lái),判斷書本的合開(kāi)并不是依據(jù)書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書本只是遮眼法罷了。

      2、猜硬幣

      大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的.動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對(duì)可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個(gè)小節(jié)目。

      3、拋水球

      將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊(duì),相對(duì)而站,隊(duì)間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊(duì)排頭把水球拋向乙隊(duì)排頭,對(duì)方小心接住后拋回給甲隊(duì)排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請(qǐng)失誤多的隊(duì)員表演小節(jié)目。

      4、輸電

      參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當(dāng)猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負(fù)責(zé)發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè)较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號(hào),也用同樣方式傳輸,每當(dāng)傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細(xì)心觀察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節(jié)目。

      為了增加懸疑和歡樂(lè),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權(quán)使電實(shí)然倒流傳送。

      5、盲人塑像

      三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。

      6、蝙蝠和蚊蟲(chóng)

      利用空間較大的室內(nèi)場(chǎng)地,大家先目測(cè)走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。

      7、跳梅花房

      將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準(zhǔn)備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

      8、拔腰力

      兩人兩腳平站而對(duì)立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊ィ幢?duì)方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對(duì)方上拔成雙腳離地為勝。可采用三局兩勝制,人數(shù)多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。

      9、站如松

      在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。

      10、四方形拔河

      組織4支各為8人的隊(duì)伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近為勝者。

      11、跳竹竿

      3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。

      12、過(guò)關(guān)斬將

      在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱型的線條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(zhǎng)30米。將全班等分成8隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。

      13、站圈

      每隊(duì)人數(shù)不限,自由組合或臨時(shí)再擴(kuò)充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅(jiān)持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。

      可先進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高活動(dòng)的創(chuàng)造性。

      14、騎馬籃球賽

      每隊(duì)10人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余2人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員1人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。

      15、連續(xù)砸籃板球接力

      每隊(duì)人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區(qū)前排成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,排頭運(yùn)球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊(duì)尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊(duì)依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數(shù)多的隊(duì)名次列前。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 6

      游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

      游戲人數(shù):12-16人

      場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

      需要器材:束手繩

      游戲時(shí)間:30分鐘左右

      活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 7

      1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫memo書面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。

      2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。

      3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。

      4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

      直接主管角色單

      1、你可以與上級(jí)主管及部屬在紙上溝通。

      2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。

      3、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)

      4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

      上級(jí)主管角色單

      1、你只能與直接主管溝通,不能越級(jí)指揮

      2、包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片

      3、你的任務(wù)就是"找出每個(gè)人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案"。

      4、完成任務(wù)時(shí),請(qǐng)舉手。

      5、有任何問(wèn)題,可舉手請(qǐng)教講師。

      6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 8

      企業(yè)年會(huì)晚會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲一

      背摔:學(xué)會(huì)相信同伴

      具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

      訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺(jué),從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

      點(diǎn)評(píng):信任是合作的基礎(chǔ),合作是成功的前提。

      企業(yè)年會(huì)晚會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲二

      水果蹲

      道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè)

      人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員

      規(guī)則:8位參賽隊(duì)員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對(duì)面站兩排,由一名隊(duì)員開(kāi)始,一邊蹲下一邊喊:“

      蹲,

      蹲,

      蹲完**蹲”,說(shuō)**蹲的時(shí)候不能指著代表**的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號(hào)時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!

      企業(yè)年會(huì)晚會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲三

      嘴大吃八方

      道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂(lè):節(jié)奏輕快的

      人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員

      規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

      企業(yè)年會(huì)晚會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲四

      坐氣球拼禮品

      游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

      活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

      團(tuán)隊(duì)小游戲 10

      一、解手鏈

      1、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

      2、游戲人數(shù):8-12 人/組

      3、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

      4、游戲時(shí)間:15分鐘左右

      5、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

      二、心心相印(背夾球)

      1、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

      2、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

      三、需要道具:

      每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

      四、比賽人數(shù):

      比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

      五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

      每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

      (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

      (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

      (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動(dòng)目的:

      本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

      3、人椅

      1.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

      2.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

      三.游戲規(guī)則和程序:

      3、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      3、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 11

      游戲步驟:

      1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

      2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

      和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

      3、游戲規(guī)則:

      1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)

      姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上

      (寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

      2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

      過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

      3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

      小組討論:

      1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

      2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

      團(tuán)隊(duì)小游戲 12

      項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      道具要求:長(zhǎng)繩一根

      場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

      詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

      活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 13

      游戲類型:

      戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

      游戲時(shí)間:

      15~30分鐘

      游戲人數(shù):

      至少12人,越多越好。

      所需道具:

      1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

      2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

      3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

      游戲目的:

      建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

      詳細(xì)步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

      3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

      4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

      6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

      7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 14

      游戲類型:

      團(tuán)隊(duì)游戲

      游戲目的:

      從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

      游戲規(guī)則和程序:

      1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 15

      一、銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

      共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

      二、找變化

      1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)

      2、背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

      3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

      4、再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

      5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手

      三、交換名字

      內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但

      若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了5個(gè)室內(nèi)團(tuán)隊(duì)拓展小游戲5個(gè)室內(nèi)團(tuán)隊(duì)拓展小游戲。

      方法:

      (1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合

      (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

      (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

      (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??

      (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

      四、拍七令

      用具:無(wú)

      人數(shù):無(wú)限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

      興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)

      五、五毛和一塊

      道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢5個(gè)室內(nèi)團(tuán)隊(duì)拓展小游戲百科。

      游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      團(tuán)隊(duì)小游戲 16

      1、丑小鴨賽跑

      道具:氣球

      游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

      吹牛皮大比拼

      道具:氣球四個(gè)。

      游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時(shí)一分鐘。

      2、穿拖鞋

      道具:拖鞋

      參加人員:分成若干組

      游戲規(guī)則: 各隊(duì)輪流派出1人。 把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。 回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。 能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

      參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

      3、快樂(lè)呼啦圈

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

      4、心有靈犀猜成語(yǔ)

      規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

      5、三人抱成團(tuán)

      規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      6、動(dòng)作接龍

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      7、倒著說(shuō)

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

      8、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

      要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      9、雙龍戲珠接力賽

      規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)

      10、搶板凳

      規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

      11、一反常態(tài)

      規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

      12、真假難辯

      規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

      13、夾波珠

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

      14、占領(lǐng)陣地

      規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

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