新員工入職培訓(xùn)游戲

    時(shí)間:2021-11-08 17:29:23 入職培訓(xùn) 我要投稿

    新員工入職培訓(xùn)游戲

      游戲一:開火車

    新員工入職培訓(xùn)游戲

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      游戲二:九個(gè)圓點(diǎn)

      形式:人數(shù)不限,特別適合大型的演講和公開課

      類型:解決問題/破冰游戲/課程導(dǎo)入時(shí)間:5-10分鐘材料及場(chǎng)地:投影儀或者白板、活動(dòng)掛圖場(chǎng)地:室內(nèi)

      游戲目的:了解我們?cè)谒伎紩r(shí)候是怎樣受到束縛的;懂得“任何問題不是不可能解決,只是暫時(shí)沒有找到辦法”。

      操作程序:初級(jí)版:

      1、培訓(xùn)師把投影儀(活動(dòng)掛圖)打開,看到一個(gè)圖形(九個(gè)點(diǎn)分布在三行,每行三個(gè)點(diǎn),排成一個(gè)正方塊狀),請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫在紙上。

      2、要求他們用四條直線一筆將這九個(gè)點(diǎn)連起來,線與線之間不能斷開(筆不得離開紙面,一筆畫好,不要描),給他們2分鐘的時(shí)間,讓他們?cè)囍?dú)立畫一下,不要和其他人商量(有些學(xué)員可能在以前做過,培訓(xùn)師請(qǐng)他們不要告訴其他學(xué)員)。

      3、時(shí)間到,培訓(xùn)師可以詢問有多少人成功做出了這道題,并請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái),到白板上畫出正確答案,如果沒有人做出來,培訓(xùn)師可以用幻燈片給出正確答案,并引導(dǎo)學(xué)員開始討論。

      升級(jí)版:如果大多數(shù)人都能做出初級(jí)版的答案或時(shí)間允許的話,培訓(xùn)師說:如何只用3條直線將同樣這九個(gè)點(diǎn)一筆連起來。完成以后,最后問:如何用一條直線將這九點(diǎn)一筆連起來。(每次提出問題以后,都請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái)來畫出自己的答案,培訓(xùn)師根據(jù)情況進(jìn)行講解)

      相關(guān)討論:

      1、這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形在我們頭腦中留下的印象是什么?

      可能答案:我們會(huì)在頭腦中畫一個(gè)正方型,四條線圍成一個(gè)方框,中間的那個(gè)點(diǎn)卻連不上……

      2、解這道題的關(guān)鍵是什么?

      可能答案/引導(dǎo)方向:跳出我們自己或他人為我們畫的框框。

      3、這個(gè)游戲?qū)Ρ敬闻嘤?xùn)以及我們的生活和企業(yè)有什么啟示?

      可能答案/講師歸納:只有我們心態(tài)歸零,抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),全情投入才能在培訓(xùn)中有所收獲。現(xiàn)實(shí)生活中所有的發(fā)明創(chuàng)造也許都是建立在打破前人所認(rèn)定的“框框”的思維定勢(shì)基礎(chǔ)上。所有的事情都是可能的,只是我們暫時(shí)還沒有找到方法而已。假使“不可能”已成為一個(gè)企業(yè)的口頭禪,大家都習(xí)慣說這也不可能,那也不可能,在這樣的“文化”氛圍里,也許就注定該企業(yè)在競爭的大潮中難有輝煌,并最終被那些不說“不可能”,只專注找方法的企業(yè)所淘汰。

      游戲答案:

      第一步:要突破框框。首先從左上角的第一個(gè)點(diǎn)開始,連接第一排的三個(gè)點(diǎn),這條線一直向右延伸突破了這三個(gè)點(diǎn),然后往左下方畫一條直線,通過第二排右邊的點(diǎn)和第三排中間的點(diǎn)繼續(xù)向下,接著向上連接第一行的三個(gè)點(diǎn)到達(dá)左上角的點(diǎn),最后向右下角的方向同時(shí)穿過第二排中間的點(diǎn)和第三排右邊的點(diǎn)完成。

      第二步:答案也十分簡單,用一條“z”字線即可一筆連成。我們要打破兩個(gè)“框框”。框框之一:兩條平行線永不相交。可愛因斯坦《相對(duì)論》告訴我們,兩條平行線無限延長,會(huì)在無限遠(yuǎn)的地方相交一點(diǎn);框框之二:點(diǎn)沒有大小。其實(shí),現(xiàn)實(shí)中任何一點(diǎn)都會(huì)有大小。突破這一限制,只要無限延長“z”字三段線,九點(diǎn)必可一筆連。

      第三步:只要再次突破數(shù)學(xué)上“線沒粗細(xì)”的框框,用一條很粗的線將九點(diǎn)全部包含其中即可。

      游戲三:瞎子走路

      游戲方法:

      兩人一組(如a與b),a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,b閉眼,a指引b走路

      分析:

      通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺,作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事,而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

      游戲四:解手鏈

      形式:10人一組為最佳

      時(shí)間:20分鐘

      材料:無

      適用對(duì)象:全體人員

      活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

      操作程序

      1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開

      3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

      有關(guān)討論

      你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?

      當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化?

      最后問題得到了解決,你是不是很開心?

      在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?

      游戲五:踩報(bào)紙

      參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)

      分析:

      解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的`建議,排除不可行的方案

      游戲六:雙人走路

      1、把全班人事先分成幾個(gè)小組,準(zhǔn)備好幾根牢固的繩索。

      2、開始前兩個(gè)小朋友各自伸出左右各一條腿,主持人發(fā)令,隊(duì)員前進(jìn),直到走到劃分好的終點(diǎn)線,再返回。然后輪到下一對(duì)同學(xué)繼續(xù)。

      3、以哪組先完成的為勝組。

      4、第一名可獲得獎(jiǎng)品。

      道具準(zhǔn)備:繩索干份。

      活動(dòng)意義:培養(yǎng)同學(xué)間的默契感和靈敏度。

      游戲七:信任如何建立

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

      第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

      游戲說明:

      1.隊(duì)員行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

      2.手把手教-引導(dǎo)-建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)

      游戲八:贏得客戶

      形式:人數(shù)不限

      類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

      時(shí)間:講師可自行確定

      材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

      場(chǎng)地:室內(nèi)外約6平方米的空間

      活動(dòng)目的:

      x讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

      x讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的

      x讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力

      操作程序:

      1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

      2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

      3、講師說明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。

      4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

      a)“客戶”必須經(jīng)過每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成

      b)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中

      c)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開始計(jì)時(shí)

      d)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束

      e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶

      f)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

      5、講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

      6、此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問”是否可以更快“即可。

      有關(guān)討論:x剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對(duì)自己感到滿意?

      可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見''''''

      x剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺得需要改進(jìn)?

      可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。

      x這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?

      可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合

      游戲總結(jié):

      x要想贏得客戶,企業(yè)的每個(gè)部門要相互支持和合作。

      x銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持

      x要想在激烈競爭的環(huán)境中贏客戶,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。

      x創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持

      x團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景

      游戲九:眾志成城

      活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘

      活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張

      活動(dòng)場(chǎng)地:不限

      活動(dòng)程度:

      1、老師先將全班分成幾組,每組約十人。

      2、老師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

      3、各組完成后,老師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

      4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過長),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。

      5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

      游戲三:帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

      第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

      游戲說明:

      1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

      2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)

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