拓展游戲達(dá)芬奇密碼

    時間:2023-07-05 18:10:11 志升 拓展游戲 我要投稿
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    拓展游戲達(dá)芬奇密碼

      在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中,大家對拓展游戲都再熟悉不過了吧,下面是小編為大家整理的拓展游戲達(dá)芬奇密碼,希望對大家有所幫助。

      拓展項目達(dá)芬奇密碼

      課程時間:

      1-2天

      課程參與:

      全體員工、中層經(jīng)理或銷售型員工

      課程環(huán)境:

      室內(nèi)+戶外+理論+體驗+分享

      課程形式:

      1、將全部參訓(xùn)人員按照部門、年齡、職位、工作區(qū)域等合理分組,使來自不同部門和區(qū)域的同事得到更好的了解和交流的機會。

      2、模擬《達(dá)芬奇密碼》情景劇情,將國際流行的定向貫穿在整個培訓(xùn)當(dāng)中,營造積極進(jìn)取、團(tuán)結(jié)互助的氛圍,同時更好地理解培訓(xùn)的主題,即團(tuán)隊合作、分工協(xié)作、團(tuán)隊制勝原理等。

      3、整個活動由經(jīng)典的故事背景開始,讓學(xué)員感受面對困難,最后戰(zhàn)勝困難的過程;過主題項目的體驗,促進(jìn)管理層清楚的認(rèn)知團(tuán)隊和個人執(zhí)行力的重要性,同時提高管理隊伍管理技巧和領(lǐng)導(dǎo)。

      課程目標(biāo):

      此課程將《達(dá)芬奇密碼》電影情境劇情與國際流行-定向運動的基礎(chǔ)上升級,就是利用一張詳細(xì)精確的地圖(Map)和一個指南針,按照《達(dá)芬奇密碼》行動任務(wù)書的任務(wù),完成若干項需要依靠體力、智力、跨部門溝通技巧以及團(tuán)隊合作精神綜合性任務(wù),任務(wù)一附近的10米直徑范圍內(nèi)尋找四個密碼鑰匙卡片,因為只有這四個密碼鑰匙的合成才能真正打開第五張密碼卡。

      1.目標(biāo)管理:

      團(tuán)隊在彼此溝通和交流中形成團(tuán)隊的共識目標(biāo),形成團(tuán)隊合力為共同的目標(biāo)努力。

      2.項目計劃:

      在行動之前,學(xué)會盤點團(tuán)隊的時間、人力、信息等各種資源制定一個周密的計劃。

      3.合作共享:

      深刻認(rèn)識到-在未來的工作環(huán)境中,學(xué)會與跨部門建立雙贏、共贏的合作雙贏意識。

      課程細(xì)節(jié):

      1、攻擊點定向

      ①任務(wù):找到任務(wù)卡并回起點

      2、按照任務(wù)卡信息完成本組接下來任務(wù)

      任務(wù)卡設(shè)置:

      ① 本隊成員共同完成智慧拼圖

      ② 找出1、2、3、4號隱藏密碼點

      ③ 根據(jù)1、2、3、4號密碼信息得出5號密碼位置

      柵欄密碼 1號密碼信息 thirtyonepoint 明文

      Tnheiprotiynot 密文

      任務(wù)點藏有全點圖一張

      凱撒密碼-維吉尼亞密碼

      2號密碼信息 密匙是COOPERATION

      3號密碼信息 密文 VVWGXKTPZRBKBH

      密匙 COOPERATIONCOO

      明文 THIRTYTWOPOINT

      柵欄密碼

      4號密碼信息 明文SANSHISANHAODIAN

      密文 SSHSHDANIANAOIAN

      4號任務(wù)卡提醒:5號密碼信息在1、2、3、4、號密碼信息中

      3、完成2號任務(wù)后,找出5號密碼信息提醒的任務(wù)找出目標(biāo)點回到終點完成任務(wù)。

      達(dá)芬奇密碼游戲規(guī)則

      這個游戲是屬于玩起來比較簡單的游戲,只需要15分鐘左右,游戲人數(shù)適合2-4個人玩,玩法也比較簡單有趣的一款桌游,一共有26塊塑料立牌,13個黑色和13個白色,每一塊上的數(shù)字從0到11,另有黑白各一塊的標(biāo)注為[—]的牌,稱為百搭。

      把24張牌數(shù)字朝下,重新洗一下牌打亂下順序,然后每名玩家各摸4張牌,黑白組合任意,注意不要讓別人看到你抓的牌。把自己手上的牌從左到右按照數(shù)字大小從左至右排列好,如果抽到了同一數(shù)字的黑色和白色牌,則把黑色牌放到白色牌的左邊。

      任意從某個玩家開始,按順時針方向進(jìn)行游戲,現(xiàn)在以2個人的人數(shù)舉例子,任意抓一張牌,先放在一旁,然后猜測對方牌里的其中一張的數(shù)字,比如“白8”“黑2”等等。

      如果猜對了,對方把這張牌在原來的位置攤開,讓大家都能夠看到,在你猜對的前提下,可以任意繼續(xù)抓一張牌,再猜測對方牌里的其中一張的數(shù)字;也可以不猜,然后把剛才任意抓的哪一張牌,按照數(shù)字大小的規(guī)則放進(jìn)你原來的牌隊列中。

      如果猜錯了,玩家要把你剛才摸到的牌攤開給對方看,然后面朝上按照前面的數(shù)字大小規(guī)則,把這張攤開的牌放到你原來牌的數(shù)字隊列中。接下來就換對方用同樣的方法來猜你的牌,到了最后,手上唯一一個還有立著的牌的玩家,就是最后的贏家。

      達(dá)芬奇密碼游戲攻略

      1、一個人猜的數(shù)字一定是自己沒有的,比如你手里有黑六了,你就不可能猜別人那一張是黑六(因為一定錯)。由此可以通過記住別人猜了什么數(shù)字來排除他手里有什么牌。

      2、兩人以上的局,有時候適可而止比一鼓作氣更合適。兩人局那沒得說,有把握猜對對面的牌一定一口氣猜完,因為非此即彼。而人數(shù)多了就不一定了,因為這里就存在了信息量的差異,所以前期少進(jìn)攻,多防守,一定不要連續(xù)進(jìn)攻,主要收集信息,不要猜可能透露自己牌的牌。

      3、一開始不要只拿一種顏色的牌,盡可能兩色平均。

      4、后期摸牌摸自己有的多的,比如如果自己手上三白一黑,那么盡量摸牌摸白色,掌握最多的白的牌的數(shù)字,方便縮小范圍猜別人的數(shù)。

      5、百搭的牌不要放在數(shù)字極大和極小牌的外側(cè),容易暴露,也不要放在相鄰的兩個數(shù)字之間。

      達(dá)芬奇密碼游戲有什么作用

      1、明白團(tuán)隊中服從的重要性。

      2、鍛煉團(tuán)隊執(zhí)行力。

      3、增進(jìn)團(tuán)隊高效協(xié)作。

      4、團(tuán)隊信任感的建立。

      5、找準(zhǔn)個人在團(tuán)隊里面的定位,發(fā)揮自身的優(yōu)勢。

      6、資源的最大化利用,真正達(dá)到雙贏。

      7、復(fù)雜問題簡單化。

      8、資源的重組,給企業(yè)或個人帶來的效益。

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