網游業中高級人才月薪近萬難求
當前中國網游行業做大做強的最大瓶頸,是人才的缺乏,因此這一比賽的宗旨,就是為有志于中國網絡游戲產業的高校學生和網絡游戲人才提供展示和交流的平臺,加快相關人才的培養。
一場對游戲人才渴求的賽事,從一個側面折射了當前國內網游業巨大市場需求與人才緊缺之間的突出矛盾。最近10年來,隨著中國互聯網行業的快速發展以及中國經濟環境向好,網絡游戲市場也蓬勃發展。據有關報告顯示,2007年中國網絡游戲用戶總數突破4000萬,其中付費網游用戶超過一半。預計到 2012年,中國網游用戶總數將上升一倍。此外,據IDC的報告顯示,預期中國網絡游戲的收益至2011年將達到30億美元,從2006年至2011年的復合年增長率為30.2%,中國網絡游戲產業正呈現良好前景。
但是,相對需求巨大的網絡游戲市場來說,國內相應的產業和產品開發仍明顯不足。一個例子就是,迄今為止中國缺乏在全球范圍內有影響的一流網游產品,同時中國企業中也缺少能開拓國際市場的能力。目前,網龍公司已成為美國市場上最大的中國網游運營商,覆蓋英、法、西班牙等6種語言區域的游戲市場。但在整體上,國內能進軍國際網游市場的企業仍屬鳳毛麟角。
在所有制約中國網游產業做大做強的因素中,人才緊缺無疑是最大的.短板。根據中華英才網發布的最新游戲職場十大人氣排行榜,位列第三、四位的游戲開發和策劃人員仍是游戲企業最急需的人才。游戲行業平均月薪已突破5000元,中高級人才更是緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬元。
有關專家表示,目前網絡游戲產業的人才需求呈金字塔形,底層是運營、支持、服務等人才,中段是游戲設計與開發人才,塔尖是主程序員、美術總監、策劃總監等,未來幾年我國需要20萬游戲設計與開發人才。除此之外,游戲派生出的包裝宣傳推廣、新聞報道、攻略指導、網絡游戲管理員等專門人才也都處于匱乏狀態。
不少大學生正是看到了動漫游戲行業人才炙手可熱的現狀,毅然選擇投身這一行業。據國內著名的動漫游戲職業教育機構匯眾益智的統計數據表明,近兩個月來隨著大學尾聲的臨近,前往各個校區咨詢學習游戲設計開發、的應屆畢業生迅速增多,而不少往屆大學畢業生在經歷了艱辛的求職之后也加入了參加游戲、動漫職業培訓的行列。其實作為朝陽行業的游戲產業,從2000年發展至今,每年盈利在上百億元人民幣,但人才缺口卻高達60萬。特別是作為經濟高速發展的沿海城市青島,雖然有著比鄰韓國、日本的地理優勢,但每年在游戲產業上的資金流失卻高達上億元。為此青島市政府,在2003年啟動了全面扶植游戲動漫的產業計劃,青島游戲學院應運而生。自建校至今,學校已經為青島以及全國的游戲動漫公司,輸送了上千名優秀的游戲研發人員。被確立為山東半島的游戲動漫產業的人才輸送基地。2008年盛大、九城等一批國內知名游戲公司將橄欖枝伸向青島游戲學院,與青島游戲學院合作定向委培。08年初畢業于青島游戲學院本科學歷的小王,目前就職于某知名上市游戲企業擔任美工,許多人都很羨慕。他說,大學畢業之后自己也經歷了短暫的迷茫期,在求職中連連“遇冷”,所幸及時調整了心態,選擇學習游戲美術設計,在學校老師的指導下,結業后很快找到了合適的工作,僅試用期的起薪工資就達到了每月6000,終于走上了踏實的職業發展路線。
此外,業內人士表示,國家應加大對游戲產業的重視和培育,通過出臺更有利的政策,營造良好的產業發展氛圍,這對未來中國網游產業意義深遠。劉路遠認為,中國的網絡游戲產業幾乎與世界網絡游戲產業的發展同步,中國在網絡游戲市場成熟度等方面均處于世界領先行列。因此,網絡游戲產業是中國的軟件產業、創意產業迎頭趕上、取得世界領先地位的大好機會。
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